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Tabela de Conteúdos
Melhores livros de Computação Gráfica 🥇 nossas indicações
Computação Gráfica - Vol. 2 - Teoria e Prática: Volume 2
- Eduardo Azevedo, Eduardo (Author)
- 432 Pages - 12/12/2007 (Publication Date) - GEN LTC (Publisher)
Computação Gráfica - Geração de imagem - Volume 1
- Azevedo, Eduardo (Author)
- 384 Pages - 11/17/2003 (Publication Date) - GEN LTC (Publisher)
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- ∱Elegante Design Moderno: O painel frontal possui malha fina, alcançando um fluxo de ar eficiente enquanto também filtra a poeira, e o painel lateral de chapa de aço transparente fornece uma janela para o seu .
- ∱Boa qualidade: O gabinete do PC para jogos ATX é usado para proteger a GPU e os equipamentos eletrônicos, e pode manter todos os cabos limpos e organizados, junto com tudo em sua máquina eletrônica.
- ∱Fluxo de ar bem projetado: O gabinete do PC para jogos utilizou vans anti-vórtice para garantir o fluxo de ar adequado dentro do gabinete para obter melhor desempenho de resfriamento do que um gabinete de PC comum.
- ∱Fácil instalação: O gabinete do do PC para jogos ATX é feito do material de alumínio da mais alta qualidade. Fácil de instalar em um minuto e estrutura forte.
- ∱Suporte compatível: O suporta 6 ~ 8 placas gráficas, suporta todas as placas-mãe padrão ATX/BTX//ITX/Micro ATX e suporta a maior placa-mãe, fonte de alimentação ATX.
Computação Gráfica Vol. 2: Teoria e Prática: Geração de Imagens: Volume 2
- Azevedo, Eduardo (Author)
- 352 Pages - 05/11/2022 (Publication Date) - Alta Books (Publisher)
Computação gráfica Volume 1: Teoria e prática: Geração de imagens
- Azevedo, Eduardo (Author)
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